رنگ (Color)

جهان پیرامون ما همواره در حال تغییر است، اما با حفظ ساختار

تعادل! جهان ما یک سیستم غول آساست که از سیستم های ریز و درشت و متعدد تشکیل شده است که قابل شمارش نیستند. اما انرژی که دلیل اصلی حرکت و جریان این سیستم هاست همواره در حال تبدیل شدن به حالات مختلف است. مورف از یک ایدئولوژی صحبت خواهد کرد که پایداری، سهولت و زیبایی را از طبیعت به ارث برده و آن را برپایه چهارچوبی به نام جهان ساختارمند ارائه می کند، از دیدگاه مورف منشاء تمامی رنگ هایی که توسط سلول های چشم انسان قابل دیدن است طبیعت است و با الهام از چرخه ها و سیستم های طبیعی به معرفی رنگ ها خواهد پرداخت.

تعادل، تبدیل، جریان، ساختار

زیر اوزون Lower-O3
درخشش Radiance
قلمرو Realm
هسته Core
لایه اول - زیر اوزون
زیر اوزون
Lower-O3
رویاها، آرزوها و انتزاعات در این لایه وجود دارند. رویاپردازی کنید و از تفکر بی مرز لذت ببرید.
رویاها، آرزوها و انتزاعات در این لایه وجود دارند. رویاپردازی کنید و از تفکر بی مرز لذت ببرید.

اتمسفر، حیات از اینجا آغاز می شود و بدون آن به پایان خواهد رسید.

اولین لایه انتخاب شده توسط مورف زیر اوزون است که تمامی عناصر انتخاب شده در آن در زیر لایه اوزون قرار دارند. رنگ های این گروه احساس آزادی، آرامش، اعتماد و یکپارچگی را به بیننده منتقل می کنند و مانند وجود حجم بالای اکسیژن در لایه استراتوسفر که تنفس را برای انسان ممکن می کند، این گروه رنگی برای ایجاد فضای منفی و تنفس در دیزاین شما بسیار کاربردی خواهد بود نماد این لایه "جریان" است و با کمک رنگ های این لایه می توانید آزادانه رویا پردازی کنید. . عناصر موجود در هر چهار لایه مورف دارای ارتباط معنادار و نزدیکی به یکدیگر هستند و هدفی که در پی آن هستیم، پی بردن به تمامیت وجودی ما و جهانی که در آن زندگی می کنیم و منشاء درک ما از رنگ ها، جهان ساختارمندی است که در آن زندگی می کنیم.

شفق قطبی گروه فیروزه‌ای
کد رنگ کپی شد.
آسمان گروه آبی روشن
کد رنگ کپی شد.
طوفان گروه خاکستری
کد رنگ کپی شد.
برای کپی کردن کد رنگی کافی است روی آن کلیک کنید.
لایه دوم - درخشش
درخشش
Radiance
تمایز ایجاد کنید و آگاهی ببخشید و با درخشش به لایه های زیرین جانی دوباره اعطا کنید.
تمایز ایجاد کنید و آگاهی ببخشید و با درخشش به لایه های زیرین جانی دوباره اعطا کنید.

بدون نور، سایه‌ای از جنس تاریکی مطلق جهان هستی را خواهد پوشاند.

پس از سپری کردن مسیری بسیار طولانی، نور پس از رسیدن سیاره ما و عبور از اتمسفر، برای ما قابل مشاهده می شود، فوتون های نور دارای طیف های موج مرئی و نامرئی است که این امواج به عنوان نماینده گروه های رنگی لایه دوم سیستم رنگی مورف انتخاب شده اند. با وجود نور مفهوم تاریکی از بین خواهد رفت و درخشش و دیده شدن به موازات وجود نور معنا پیدا می کنند، از این رو گروه رنگی درخشش برای افزایش آگاهی، مطلع کردن، جلب توجه به نقطه ای خاص و یا هشدار برای اجتناب کردن کردن از یک اقدام برای کاربر یا بیننده شما به کمک شما خواهد آمد و تاکید بسیار بالا امری ذاتی در طول موج رنگ های لایه دوم سیستم طراحی مورف است.

اشعه فروسرخ گروه قرمز
کد رنگ کپی شد.
خورشید گروه زرد
کد رنگ کپی شد.
اشعه فرابنفش گروه بنفش
کد رنگ کپی شد.
برای کپی کردن کد رنگی کافی است روی آن کلیک کنید.
لایه سوم - قلمرو
قلمرو
Realm
طبیعت پادشاه بی چون و چرا جهان ما است و جهان ما قلمرو آن، با الهام از طبیعت زندگی ببخشید و جریان های پراهمیت خود را با کمک .طبیعت به مقصد برسانید.
طبیعت پادشاه بی چون و چرا جهان ما است و جهان ما قلمرو آن، با الهام از طبیعت زندگی ببخشید و جریان های پراهمیت خود را با کمک .طبیعت به مقصد برسانید.

طبیعت همچون مادری مهربان اما پرقدرت و مستحکم، نگهبان فرزندان خود است.

نور عبور کرده از اتمسفر با عنصری به نام زمین برخورد می کند، جایی که حاکمی پرقدرت به نام طبیعت دارد که قلمرو حکومت آن به پهنای سیاره زمین است. بیش از هزاران چرخه مثل چرخه آب، چرخه حیات، چرخه تکثیر و همانند سازی و ...در طبیعت وجود دارد که نمایانگر "تعادل" است که نماد لایه سوم سیستم رنگی مورف یعنی "قلمرو" است. بستری امن برای زندگی، از نو ساختن و بازسازی موجودیت های تخریب شده، دوری از هیجانات و افزایش صبر با القای آرامش از جمله احساساتی هستند که به بیننده گروه های رنگی لایه سوم مورف دست خواهد داد.

چوب گروه قهوه ای روشن
کد رنگ کپی شد.
اقیانوس گروه آبی تیره
کد رنگ کپی شد.
بـرگ گروه سبز
کد رنگ کپی شد.
برای کپی کردن کد رنگی کافی است روی آن کلیک کنید.
لایه چهارم - هسته
هسته
Core
هسته جوشان و گداخته در عمق تاریکی، ساختاری استوار و مستحکم را برای حفظ طبیعت برروی سطح خود مهیا می کند. با کمک هسته زیرساختی غیرقابل نفوذ و بکر برای رشد ایجاد کنید.
هسته جوشان و گداخته در عمق تاریکی، ساختاری استوار و مستحکم را برای حفظ طبیعت برروی سطح خود مهیا می کند. با کمک هسته زیرساختی غیرقابل نفوذ و بکر برای رشد ایجاد کنید.

گداخته شده و پرحرارت در مرکز، آرام و معقول در سطح.

قلمرو حکومت طبیعت بر پایه ساختاری مستحکم بنا شده است که نفوذ به آن و یا تخریب آن غیرممکن است، جایی که لایه چهارم یا آخر مورف به آن اشاره دارد. مرکز زمین دارای انرژی بینهایتی است که با هسته گداخته و متراکم خود، بستری مناسب برای وجود لایه های سرد تر ایجاد کرده است که حیات توانایی شکل گیری روی آن را پیدا کرده است. این لایه از رنگ های مورف، برای ایجاد ساختار بسیار مناسب است و می توانید مرزها، بخش ها و زمینه های متفاوتی را با آن ها بسازید. علاوه بر این ایجاد عمق، ایجاد تمرکز و تاکید و تقویت قوه تخیل بیننده از مزایای استفاده از این لایه رنگی مورف است.

خاک گروه قهوه ای تیره
کد رنگ کپی شد.
نفت گروه سیاه
کد رنگ کپی شد.
آتش گروه نارنجی
کد رنگ کپی شد.
برای کپی کردن کد رنگی کافی است روی آن کلیک کنید.

بهینه شده برای حالت‌های تیره و روشن (Dark - Light)

در نسخه دوم دیزاین سیستم مورف، میزان روشنایی رنگ‌ها مشخص شده‌است و بر همین اساس رنگ‌ها انتخاب شده اند تا طراحان بتوانند به راحتی از آن‌ها در تم‌های رنگی مختلف استفاده کنند.

سازگاری بیشتر

در مورف جدید، کنتراست رنگ با توجه به حساسیت چشم افراد در دامنه‌های تیره و روشن به شکل متفاوتی انتخاب شده است و همچنین دو رنگ با روشنایی ۹۹ و ۵ درصد در گروه‌های رنگی در نظر گرفته شده‌است که برای متن‌ها و پس‌زمینه‌ها، کاربردی هستند.

نگاهی تازه

در مورف، رنگ‌ها با فرمت HSL ارائه می‌شوند تا طراحان در مسیر انتخاب رنگ‌ها بتوانند از الگوی مشخص پیروی کنند.

دسته‌های رنگی(Color Bundles)

در هر دسته، ۱۲ طیف از یک نوع رنگ (H=Consonant و S=Consonant) قرار گرفته‌اند. رنگ شماره ۶ در هر دسته رنگ کلیدی یا key color نام دارد که میزان روشنایی در آن برابر ۵۰ است. این نوع رنگ بر روی زمینه dark و light دارای contrast مناسبی است. این موضوع باعث می‌شود که بتوان بدون تغییر در غلظت و روشنایی، آن را در Theme های مختلف استفاده کرد. پیشنهاد می‌شود رنگ برندها و رنگ primary در طراحی Interface، از الگوی key colors در مورف (L=50) پیروی کند.

دستورالعمل تغییر تم رنگ از light به dark و برعکس

تغییر رنگ

برای تغییر تم رنگی لازم است که هر رنگ با رنگ دیگری از همان دسته که از نظر روشنایی با آن در تضاد است جا‌به‌جا شود. نحوه‌ی جابه‌جایی به صورتی است که مجموع اندیس‌های رنگ مبدا و مقصد برابر با عدد ۱۲ شود.

به عنوان مثال رنگ Storm-C03 باید با رنگ Storm-C09 جایگزین شود.

گردینت‌ها

برای تغییر تم رنگی، پس از تغیر تمام رنگ‌های solid, نوبت به تغییر گردنیت‌ها می‌رسد.

رنگ‌های استفاده شده در گردینت‌ها به همان روش توضیح داده شده در بالا جایگزین می‌شوند و سپس لازم است جهت گردینت ۱۸۰ درجه عوض شود تا زاویه تابش نور درتم‌های تیره و روشن یک‌سان باشد.

سایه‌ها

جهت، رنگ، محل و سایر مشخصات سایه‌ها در تم‌های مختلف رنگی نباید تغییر کند، اما در صورتی که رنگ پس‌زمینه دارای رنگی با روشنایی کم‌تر از ۵۰ درصد (50>L) باشد، می‌توان سایه‌ها را حذف کرد.